Yazılım
UI / UX tasarım
Arayüz süs değil, karar yüzeyidir.
Kullanıcının ne yapacağını belirsiz bırakmayan arayüzler tasarlarız. Wireframe’den yüksek çözünürlüklü ekrana kadar tutarlı bir sistem kurulur.


Kapsam
Bu işin içinde neler var
- 01Kullanıcı akışıGörev başına adım haritası — nerede takıldığı görünür.
- 02Wireframe ve prototipTıklanabilir Figma; geliştirmeden önce onay.
- 03Arayüz sistemiTipografi, renk, boşluk ve bileşen kuralları.
- 04Bileşen kütüphanesiTekrar kullanılan buton, form, kart seti.
- 05Geliştirme el sıkışmasıÖlçü, durum ve boşluk notu kodlayana gider.
Süreç
Nasıl ilerleriz
- 01
Araştırma
Kullanıcı görevi ve mevcut sürtünmeyi çıkarırız.
- 02
Prototip
Akış kilitlenir, iki revizyon turu yeter.
- 03
Sistem
Geliştiricinin uygulayacağı kütüphane teslim edilir.